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游戏系统策划-急招
招聘人数: 若干 学历要求: 不限 工作年限: 无需求 工作性质: 全职 岗位职责: -
负责各系统模块的策划与设计;
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负责与开发团队有效沟通设计意图,完成游戏各功能规则设计并详细编写开发文档;
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负责监督跟进开发进程,包括系统讨论、设计、制作、测试及上线后效果跟踪和优化等各开发细节;
岗位要求: -
1年以上系统策划师或相关工作经验,Webgame策划经验优先;
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熟悉游戏制作流程,熟悉各类游戏核心玩法及基本设计规则,对游戏行业有清晰的认识;
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具有想象力,擅长功能逻辑设计,能够从复杂的想象空间中总结归纳出设计规则;
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具备优秀沟通能力,做到及时准确;有较强协调能力和敬业精神;工作积极主动,热爱游戏。
游戏数值策划-急招
招聘人数: 1 学历要求: 不限 工作年限: 2年 工作性质: 全职 岗位职责: -
负责搭建游戏数学模型,保证游戏数值系统的合理性、平衡性和可持续发展性;
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负责为游戏各系统提供数值支持,建立并优化游戏数据结构、数值框架及数值操作流程;
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负责跟踪验证数值系统,分析运营状况,优化数值系统;
岗位要求: -
2年以上游戏数值策划经验;
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酷爱游戏,熟悉1款以上主流Webgame的数据结构、战斗属性、技能和玩法;
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具备良好数学基础、概率论知识;较强的逻辑思维能力和数据分析能力;
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优秀的沟通能力和团队合作能力;工作积极主动,有敬业精神;熟练熟练使用Excel工具软件的内置函数,掌握Vba相关知识优先。
游戏文案策划
招聘人数: 1 学历要求: 本科 工作年限: 1年 工作性质: 全职 岗位职责: 1. 负责构建游戏世界观,撰写游戏策划文档,包括游戏剧情,任务,产品活动等;
2. 负责美术资源的文案描述和有效沟通;
岗位要求: 1. 一年以上游戏文案经验,丰富的游戏经验;
2. 熟悉东方文化或西方文化,知识面广博;熟悉网络游戏优先;
3. 具备较强的书面表达能力和语言表达能力;良好的协调能力和分析总结能力;
4. 具备高度的工作热情,工作积极主动;
5. 熟练使用Word、Excel等软件;
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A场景原画设计师
招聘人数: 2 学历要求: 不限 工作年限: 1年 工作性质: 全职 岗位职责: -
负责场景设计(科幻类为主)任务、游戏环境概念设定;
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依照文案策划要求,根据游戏风格,完成适当的游戏道具、怪物设定。
岗位要求: 1. 扎实的美术设计功底,优秀手绘能力,精通原画设计制作,1年以上相关工作经验,资优应届毕业生亦可考虑;
2. 想象力丰富,较好的科幻场景设计能力,色彩控制能力,细节刻画能力出众,能适应多种风格需要。
3. 熟悉游戏美术及相关流程,有良好的团队合作精神、沟通理解能力和高度的执行力;
4. 熟练应用Photoshop,painter等2D绘画软件;
5. 请附个人作品。注明 “姓名—岗位”发送至hr@sixcube.cn。
2D游戏特效设计师
招聘人数: 1 学历要求: 不限 工作年限: 2年 工作性质: 全职 岗位职责: 职位描述:
- 负责游戏中相关2D动画特效,包括游戏中主角,怪物的攻击特效、技能特效、防御特效等;
岗位要求: 岗位要求:
- 熟练掌握Particle Illusion、AE等2D特效制作软件;熟悉Flash和PhotoShop使用,了解3dsmax基本操作;
- 美术功底优秀,色彩感觉优秀,有很强光影色彩的把握能力;
- 热爱游戏行业,有良好沟通协调合作的精神,网页游戏开发经验者优先;
- 个人作品发送至hr@sixcube.cn
B原画设计师2D
招聘人数: 2 学历要求: 不限 工作年限: 1年 工作性质: 全职 岗位职责: - 依照文案策划需求,根据游戏风格,完成人物、怪物类设定及深入刻画;
- 图标道具设计以及制作;海报、插画等宣传图片制作。
岗位要求: - 扎实的美术设计功底,优秀手绘能力,精通原画设计制作,1年以上相关工作经验,资优应届毕业生亦可考虑;
- 想象力丰富,较好的科幻角色设计能力,色彩控制能力,细节刻画能力出众,能适应多种风格需要;
- 熟悉游戏美术及相关流程,有良好的团队合作精神、沟通理解能力和高度的执行力;
- 熟练应用Photoshop,painter等2D绘画软件;
- 请附个人作品。注明 “姓名—岗位”发送至hr@sixcube.cn欢迎推荐。
游戏动作设计师
招聘人数: 2 学历要求: 不限 工作年限: 2年 工作性质: 全职 岗位职责: - 负责游戏角色(包括人物、动物、操作道具等)创建骨架并蒙皮;
- 根据策划需求设计出合理、生动的动作,最后将动作渲染成图片。
岗位要求: - 2年以上游戏动作设计工作经验,熟练使用3Dmax,flash等动画相关软件;
- 熟悉人体、动物结构以及运动规律,拥有良好的美术或动画基础;
- 为人诚信正直,有强烈的责任心,能与同事有效的沟通和清晰的理解能力;
- 了解模型制作者优先,同时了解特效制作者更佳;
- 附个人作品。注明 “姓名—岗位”发送至hr@sixcube.cn欢迎推荐。
C资深角色原画设计师
招聘人数: 2 学历要求: 不限 工作年限: 2年 工作性质: 全职 岗位职责: - 负责人物原画设定,确保优质的人物原画质量。
岗位要求: - 资深人物原画经验;
- 熟悉游戏美术及相关流程,有良好的团队合作精神、沟通理解能力和高度的执行力;
- 熟练应用Photoshop,painter等2D绘画软件,
- 请附个人作品。附件标注“姓名—岗位”发送至hr@sixcube.cn欢迎推荐。
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服务端开发工程师
招聘人数: 若干 学历要求: 不限 工作年限: 无需求 工作性质: 全职 岗位职责: 1、实现游戏服务器端应用逻辑的编码;
2、制定服务器端与客户端间通信协议;
3、设计服务端功能所需的数据库结构;
4、其他与游戏运营相关的辅助工具的开发。岗位要求: 1、具备2年以上的C/C++编程经验,良好的编程逻辑思想;
2、具备良好的学习能力,沟通能力,并且热爱游戏;
3、精通TCP/IP协议及网络编程,有通讯协议设计和实现经验者优先;
4、在Linux平台下有相关开发经验者优先;
5、熟悉Python/Lua/Ruby其中一种以上脚本语言,并有开发经验。客户端开发工程师
招聘人数: 若干 学历要求: 本科 工作年限: 无需求 工作性质: 全职 岗位职责: -
负责网页游戏的前端开发,包括游戏逻辑编写、资源整合、性能优化、网络交互等;
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负责持续优化游戏引擎,改善性能、表现和兼容;
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负责优化编辑器等开发工具,实现新特性,改善易用性,提高研发效率
岗位要求: -
本科及以上学历
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精通ActionScript/C++/JAVA 中任意一种语言,掌握面向对象编程方法,拥有良好的编码习惯;具备良好的分析解决问题能力,能独立承担开发任务,有进度把控能力
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拥有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏;
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有Flash, Unity3D,移动游戏开发经验者优先。
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